今天给各位分享艾尔之光蕾娜技能的知识,其中也会对艾尔之光娜薇技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
艾尔之光蕾娜狙击者怎么没有穿透技能啊?
ZZZX 往前方连续踢击三下后,最后第四下会绕到敌人后方快速射出一箭,被射中后会倒地,绕乱对手的实用性大于伤害,在PVP时或许有意想不到的效果。
我也是刚刚玩艾尔之光的,也练的狙击,电信一ID 曙光酒馆 现在满级40,sp很紧俏。
魔法骑士转符文杀手,昵称小蛮腰,相比隔壁领骑需要一定的操作,使用火焰类技能,比较华丽,招牌技能是火焰剑气,改版以后锁2输入也相当可观。
被别人打,你可以断魔,就是长按z或者x,消耗100mp倒地。还有连招的话,请带好落鹰踢,姿势,花瓣之舞,zzz后连上一个再zzz再连上一个,直到对方到底为止,然后迅速离开,防止被反。
狙击者:蕾娜专心修炼自己弓箭技术,掌握了强大的弓箭远程射击技能,终于成为了精灵族的神射手,能够发挥巨量优势远程火力的可怕职业,二次转职后称作守护者。
艾尔之光蕾娜基本连招详解
1、被别人打,你可以断魔,就是长按z或者x,消耗100mp倒地。还有连招的话,请带好落鹰踢,姿势,花瓣之舞,zzz后连上一个再zzz再连上一个,直到对方到底为止,然后迅速离开,防止被反。
2、不过锻炼操作和意识的并不止这两个职业,比如说有许多进阶技巧也可以练,比如蕾娜的耕田(442Z或662Z)。
3、守护的话-烙印+BUFF+觉醒。你会发现伤害贼高。。风行的话-BUFF+觉醒。站得高高的踹下来。。风行的锁三和高度有关系。高度足够的话{貌似不可能出现足够}就是一直踹到死。。
4、→→Z 冲刺后往前滑踢,再将敌人往上踢击,使之浮空。两下都是物理攻击,不消耗MP,是蕾娜接空中连段最实用的招式。 →→X 往前冲刺后,回头给敌人一箭,使之倒地。
艾尔之光蕾娜的流星之舞和多重箭要不要点
多重箭:不太清楚。。只是出过的人都强烈建议不要点。。所以没出。。
公共技能,如果要PK的话,吧花瓣之舞(必满,不然只有1箭)和飞天之舞(这个随便,想点多少随意,看SP情况)我没记错的话还有几个副技能,高级魔攻。
两个职业我都玩过,觉得蕾娜转守护比较适合新手,刷图也很强势,那当然要成型之后了。不管转什么,姿态都是很强大的。初期低级的时候就显示出极强的伤害,只管靠近怪无限姿态就可以了。而爱莎转元素多半是mm。
问一下艾尔之光蕾娜守护者技能栏AB放哪些技能最好
1、A放一些小技能 突发爆破(不解释,IP必带)连击:ZZX突发(最常见的用法)也可以限制(就是连击前的技能,我叫限制技,就是抓人啦。)注意:一定要命中……限制要小心……固定炮击 连击:XXXXX(按子弹数来定)Z。
2、魔法骑士转符文杀手,昵称小蛮腰,相比隔壁领骑需要一定的操作,使用火焰类技能,比较华丽,招牌技能是火焰剑气,改版以后锁2输入也相当可观。
3、公共技能,如果要PK的话,吧花瓣之舞(必满,不然只有1箭)和飞天之舞(这个随便,想点多少随意,看SP情况)我没记错的话还有几个副技能,高级魔攻。
4、一般而言PVP风行,PVE守护,两者皆居中的是夜袭 风行是很优秀的PK机体,从S1到现在PB依然很强势,不断蓝一套死,并且“职业套+月神+不屈”的风行在33中可谓不死之躯,并且十分有打击感,连段也很棒。
5、单纯刷图的话:蕾娜→狙击者→守护者:这个是绝对无误的。守护一直在艾尔中占有着“副本王”的一席之地。
艾尔之光蕾娜后期装备和加点啊
1、锁1,半月之舞,耗魔40,伤害300%,减速17%(注意,这里的减速不光是移动速度,是怪物的动作速度,包括移动,攻击和施法),个人推荐满,配合风行的连携技很好用。
2、神秘灵魂套蕾娜建议不用 因为贵/没实用价值/只是装装土豪用 个人建议 上衣狂野刺客/裤子.鞋.手.武器 全做44明家 为什么选狂野上衣 你自己去看加的技能实用度 我认为神秘给你加的没用。
3、W?那就没有必要弄现在这个等级的装备,买了注定会被后期的黄字装备淘汰,不值得。
4、艾尔之光蕾娜转甚么职业好,雷娜转职任务,艾尔之光蕾娜狙击、守护、冲锋、盛行者技能加点、套装、转职任务大全,蕾娜好玩吗,雷娜视频攻略。
5、蕾娜的话玩起来有点困难,烧钱的角色。新手的话转风行者吧,操作起来不是很困难,而且pk也是个棍机,如果能练好跳台阶,基本不用技能,只需要那个加血的技能就可以了。(前提是再有台阶的地方)。
艾尔之光蕾娜属于魔法攻击还是物理攻击
1、游戏分为5个职业:艾索德、爱莎、蕾娜、雷文、伊芙。
2、组合按键 效用描述 ZZZZ 最基本的四连击,往前方使用左右脚连续踢击,最后一下会将敌人踢倒在地,是近战常用的基本连招,由于是物理攻击,因此不消耗MP。
3、艾索德。一般连击,血厚物攻高,速度慢骑领刷图Pk都可以,开了末日誓言,怪都够不着你,是全职业中血厚和攻击很高的角色,物理攻击第一。
4、悲剧的输出,悲剧的判定范围,不过幸运的是,物理输出的倍率都比较高,所以能弥补一些悲剧。
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